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ロックマンエグゼ2 N 6話 ひこうき~スロットルプログラム(2/3)

飛行機
まずはエコノミークラスのテレビでバグのかけらを回収
テレビの電脳

ユラユラ ここにしか出てこないので取り忘れないように(後で来るのは面倒) 

カーズ お城以外だとここにしか出てこないので出来ればここで取っておこう

キャノーダム2 必要なであればここでチップを揃えておく

シノビダッシュをここで買えるので必要ならば買っておく

 

熱斗の席の隣の外国人はパネルリターンLを貰える
 

ビジネスクラス
カーテン近くにHPメモリがあるので取り忘れないように

固有顔グラ+医者に話しかけるとフラグが立つ医者からはシルバーフィストEがもらえる

蜘蛛は紫老婆とCAとサングラスに話しかけ、帽子を勝手に借りて捕まえる

サングラスのラップの選択肢

上から2、1、3、3、1

飛行機の電脳

飛行機の電脳は少々ややこしい、各エリアを行ったり来たりするからだ

飛行機1
メットール3 ダイナウェーブ(Qがおすすめ)を3枚くらい取っておく
パララ ラウルのラジカセと飛行機の電脳にしか出てこないので取り忘れないように

ハンディース2 めがみぞうと飛行機の電脳でしか出てこないので忘れないように

飛行機3 右翼プログラム

マグニッカー 飛行機の電脳2、3、5にしか出てこない。絶対に取り忘れないように
UFOサニー  こいつからチップを取る場合飛行機3が最も効率が良い
キャッチャーマシーンNは5万zに化けるので絶対に取り忘れないように

磁力消去装置の近くには クサムラサラインがあるので忘れないように
フルエネルギーがあるので場合によっては取っておこう

飛行機4 尾翼プログラム

まずは磁力消去を優先しよう
磁力はプログが居る道から道なりに入ればよい
磁力は入り口から最も近い分岐にある
磁力を消したらスモールボム*(グレイテストボム発動が楽になる)
HPメモリ レギュラーUP2を取ればよい

飛行機5 気圧調整プログラム
バリア*がある。無視してもアメロッパエリア2で買える。他はWWWエリア3で拾える

飛行機1 パート2 スロットルプログラム
最初の黄色道にはストーンキューブ*がある。無視しても
ジーナエリア1で買える。残りはウラインターネット6で拾う
磁力は坂道を下ったのち、画面上に行き曲がり角を曲がった後装置を探せばよい
磁力は来た道を引き返していけば見えてくる

飛行機2 パート2 ギア
磁力は最初の青に二回後直ぐに赤に乗れば後は道なり
磁力は先ほど赤に乗った時と逆の方に行けばよい(途中でバグのかけらを拾う)
磁力を消したら反対側にあるHPメモリを忘れないように