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ロックマンエグゼ1 4話 科学省~ガッツマンv3(1/3)

第4話の臨時休校宣言後から「ヒグレや」がオープンする
ナンバーマンとも戦えるが後回しで良い
ここにあるチップトレーダーSPを使えば強力なチップが手に入る
 
1は事前にセーブをしておけば何度でも挑めるが
今回は2と同じ条件で行うものとする
この時点でパラディンソードやV3ナビチップなどが出ればかなり楽になる
(もちろん使ってはいけません)
Q チップトレーダー回す意味ある?
A リュックの中を整理するためには必要
 
ナビ相手にsランクを取るためには専用をフォルダを組む必要がある
フォルダは一つしかない為事前にチップを入れ替える必要があるのだが
エグゼシリーズではチップを捨てられない
(これは続編の流星のロックマンでも同じ)
なので不要なチップはチップトレーダーに入れるしか処分する方法はない
チップトレーダーを使った方がリュックの中がすっきりするのだ
 
持っているチップの数はフォルダを含めたものなので
チップトレーダーに使えるチップは(持っている数)ー30
 
残しておいたほうがいいチップ
アースクエイク1 ナンバーマンV2ストーンマンV2と戦うときにあると楽
 
バブルスプレッド ファイアマンと戦うときにあると楽
 
ショットガンK クロスガンK スプレットガンK 
ここにメガキャノンK を加えるとリカバリー300Cと交換できるので必要
 
メットガードA バスターガードを確実に入手方法は
これを30枚集めて交換しかない(交換できるタイミングだと集めるのは困難)
メットガードG ガッツシュートに必要 第3話時点でガッツマンV3を取るには必須
 
エスケープ F・H・J・L・N ナイトソードと交換できる
 
水道局2階にある水道局コントロールルームのロッカーからHPメモリを入手
コントロール装置の電脳には3千zあるので
インターネット3での買い物資金として貰う
科学省のライセンスを勝手に借りたら一度秋原町へ戻ろう
デカオが自宅にいるのでガッツマンのナビチップが集めやすくなる
ここでv3チップを4枚くらいとっておくと後が便利
V3が5枚が理想 最低でもV2x5
 
VSガッツマンv3
v3ともなると倒すだけでも一苦労
タワー系を当てるのが理想だがそれが出来ない場合
ファイマンv2を5枚用意しておこう
インビジブル系があれば入れても良い
 
ガッツマンはゴースラーを始めとした
こちらと軸を合わせない敵に対して非常に有効
またバブルスプレッド Sx3を取りやすくなるので
ファイアマンv3回収からのウッドマン撃破にも繋がる